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quarta-feira, 26 de outubro de 2022

Gaules e Itaú unem forças para criar projetos e benefícios aos gamers

Imagem: Reprodução
Um dos maiores streamers do mundo, Alexandre “Gaules”, fechou uma parceria com o Itaú, anunciando o cartão de crédito para os gamers, o Player’s Bank. Além da participação do próprio Gaules, sua tribo também fará parte desse novo capítulo na vida do gamer brasileiro.

Toda a comunidade criada pelo streamer, poderá participar ativamente na criação de produtos e serviços voltados para os fãs de jogos.



Todo o processo desses projetos será feito diretamente por um canal exclusivo no Discord. Os membros terão contato com outros inscritos e poderão participar de ações exclusivas voltadas para a Tribo.

“Esta parceria é um novo momento para a Tribo. O Itaú tem um pensamento direcionado a comunidades, isso me faz acreditar que com a parceria e os benefícios do Player’s Bank torna ainda mais real o nosso conceito de Tribo ajuda Tribo, pois não se trata apenas de uma nova conta em banco, mas sim de proximidade, apoio ao movimento e principalmente um apoio aos membros”, afirmou Gaules.

Fonte: publicitarioscriativos


quinta-feira, 29 de setembro de 2022

Intel marca presença na BGS 2022

Imagem: Reprodução

A Intel estará presente em mais uma edição da Brasil Game Show, maior conferência de gamers da América Latina, marcada para acontecer entre os dias 6 a 12 de outubro, no Expo Center Norte, em São Paulo.

A marca, já veterana no evento, traz mais uma vez o Meet and Greet com a participação de grandes nomes do mundo gamer como: Kami, The Darkness e Cherrygumms.  

Para animar ainda mais o público gamer com ativações especiais e produção de conteúdo, a Intel também irá levar seu squad de influenciadores do Time Azul com a presença da Sher Machado, Patife, Amanda AMD, Bryanna Nasck, Rawrafaela, Dz7King, Art Jack, Babi Micheletto e Gabriel Machadinho. Será possivel acompanhar todas as novidades da Intel na BGS através do Twitter  da Intel Brasil. 


“Estamos muito animados em poder retornar a BGS depois de dois anos. O público gamer é muito importante para a empresa e poder estar no maior evento do segmento da América latina é sempre uma honra. Trabalhamos muito para levar via Intel e parceiros o que há de mais moderno no mercado e fornecer uma experiência incrível para os fãs do universo gamer“, ressalta Giovana Gaiolli, gerente de marketing da Intel Brasil. 


Presença no estande de parceiros 

Quem visitar a BGS 2022 também poderá conferir as novidades da marca nos estandes da Kingston, Lenovo, Acer, Dell e de varejistas como Fast Shop, Magalu além de estar presente através da Amazon no stand da Twitch.

O evento também será palco para a apresentação, em primeira mão, da Intel Arc: primeira GPU da Intel, além do Intel NUC e processadores Intel® Core™ de 12ª Geração.

Por fim, os visitantes também poderão conhecer mais sobre o projeto Recicla PC que tem como objetivo incentivar o descarte correto de dispositivos eletrônicos.

Fonte: publicitarioscriativos


sábado, 24 de julho de 2021

Como a inteligência por meio da gamificação e dos dados pode transcender a diversão

Imagem: Reprodução
Em palestra na Campus Party, Eva Lazarin, da Benkyou, falou sobre o uso de games na experiência dos clientes.

Cada vez mais atrelada à captação de dados e informações relevantes sobre o comportamento e tendências de seus jogadores/usuários, a gamificação nos dá a possibilidade de explorar novos ramos como o comercial e o da educação.

Em palestra no Campus Party, Eva Lazarin, CEO e fundadora da Benkyou, falou que atualmente existem formas de identificar através dos jogos gostos e necessidades dos usuários e, a partir daí, criar estratégias para atrair e conquistá-los.

“Existem empresas que já têm programas de fidelidade e promoções baseadas nas experiências dos clientes e, assim conseguem estimular uma interação/relacionamento cada vez maior com eles, de modo a fidelizá-los às suas marcas, produtos e serviços”, diz.

Eva destacou que algumas empresas, como o Grupo Boticário, utilizam a gamificação para a educação e o treinamento de seus colaboradores, reproduzindo os ambientes da empresa e fazendo uma imersão de seus funcionários na cultura e vivência da organização. “A extração dos dados em treinamentos gamificados são cruzados com sistemas de RH para fazer integração, autenticação, identificação do cargo, função do colaborador, verificar deficiências e aperfeiçoamento suas habilidades.”

Segundo ela, cada vez mais, os profissionais atrelados a essa área precisam estar mais preparados porque não basta ter competência para construir um jogo. “O programador deve ser capaz de construir plataformas e ambientes cada vez mais próximos da realidade e capazes de capturar as informações que se deseja, de acordo com os propósitos que deseja explorar: diversão, educação ou negócios.”

Programação da Campus Party

O evento teve início nesta quinta com apresentação de números de mágica interativos com a participação dos “campuseires” sob o comando dos ilusionistas Henry e Klauss.

A segunda edição do Campus Party segue até este sábado, 24. Além das palestras, o evento totalmente digital contará com atividades de entretenimento e diversão como karaokês online, rádio hacker, quizzes, escape rooms e jogos de caça ao tesouro e viagem virtual.

No ano passado, a Campus Party Digital reuniu 1.421.401 pessoas nos eventos online e contou com a participação de 2.613 palestrantes de 120 nacionalidades. O festival teve a adesão de 31 países e apoio de 385 parceiros entre instituições, empresas, mídias, universidades e comunidades.

Fonte: mercadoeconsumo


domingo, 21 de julho de 2019

FIFA 20 ganha trailer de gameplay que mostra mudanças na jogabilidade

FIFA 20 ganhou seu primeiro trailer de gameplay. Ele mostra as novidades que o próximo título da franquia trará quando for lançado no dia 27 de setembro para PS4, Xbox One, Nintendo Switch e PC. No game, haverá um novo sistema de cobrança de faltas e pênaltis, além de novidades no controle da bola e sistema de defesa.

O vídeo também destaca alguns dos times exclusivos do jogo da Eletronic Arts, como Liverpool , PSG e Manchester City. Curiosamente, Neymar, que já foi capa do game na versão 18, não é destacado em nenhum momento do trailer.




Ainda sobre os clubes, os fãs de FIFA 20 receberam uma péssima notícia na última terça-feira (16). A Konami, produtora do "rival" PES 2020, fechou um contrato de exclusividade com a Juventus, o que tira o time italiano de forma oficial do game da EA, fazendo com que ele seja reproduzido de forma genérica.



Fonte: Techtudo


sábado, 22 de junho de 2019

Review F1 2019: game agrada por modos de jogo e presença de Senna e Prost

F1 2019: Ferrari clássica é um dos carros
presentes no jogo — 
Foto: Divulgação
Título da Codemasters aposta em elementos nostálgicos e melhorias pontuais

F1 2019 é o novo game da principal categoria do automobilismo mundial. Disponível para PS4, Xbox One e PC, o jogo de corrida da Codemasters traz um Modo Carreira ainda mais robusto, a inclusão da Fórmula 2 e a presença dos ídolos Senna e Prost. Confira o review completo do game.

Uma novela no mundo da Fórmula 1

O principal modo de F1 2019 ainda continua sendo o Carreira. Para quem não conhece, ele consiste em colocar o jogador na pele de um jovem piloto em busca de um lugar na Fórmula 1 e, consequentemente, se destacar entre os principais pilotos da categoria, e até mesmo alcançar o campeonato.

Em relação à versão anterior, F1 2018, o novo jogo traz algumas novidades. A começar pela inclusão da Fórmula 2, que é considerada uma espécie de categoria de base da Fórmula 1. Nela, você precisa escolher uma equipe real da competição, e buscar resultados positivos para ser efetivado à uma grande montadora da competição principal.

Paralelo a isso, há uma espécie de novelinha onde pilotos (seu rival Devon Buttler e seu companheiro de equipe Lukas Weber) travam pequenas discussões nos bastidores. Algumas das suas atitudes na pista interferem diretamente na atitude de cada um deles, além das respostas nas entrevistas pós-corridas.


F1 2019 traz ótimos gráficos de carros de corrida
— Foto: Divulgação/Codemasters

Nos testes, o Modo Carreira, por ordens da equipe deixar o companheiro de time passar e seguir em frente resulta em um agradecimento do mesmo, e uma alfinetada de Buttler. Já não deixar Weber ultrapassar, resulta em uma chamada de atenção do mesmo, com o rival defendendo a atitude.

A iniciativa tinha tudo para dar certo, mas acaba sendo apenas uma introdução para que você jogue apenas três corridas na Fórmula 2 e ingresse na categoria principal. Depois que você é efetivado, essa rivalidade praticamente some, principalmente se você estiver brigando pela liderança do campeonato, já que Butler não chega nem perto disso.


O modo Carreira do F1 2019 traz aliados e rivais na disputa
— Foto: Divulgação/Codemasters

Também há alguns deslizes no modo que precisam ser corrigidos em futuras versões. O primeiro é o engenheiro que volta e meia costuma passar algumas instruções um tanto fora da realidade. Se não bastasse, logo na primeira corrida do Modo, a todo momento são dadas ordens para deixar o companheiro passar. Porém, abrindo a cada volta uma vantagem maior, consegue-se ultrapassar até três carros, deixando-os entre os dois oponentes. Mesmo assim toma-se uma advertência do seu engenheiro dizendo que iiá ter uma conversa séria com a equipe após a corrida.

As entrevistas, que são fundamentais para moldar sua personalidade ou elevar sua moral com a equipe, são praticamente as mesmas da versão anterior. Muitas das perguntas continuam não fazendo sentido, como questionar o seu rendimento mesmo fazendo a pole e vencendo a prova de ponta a ponta. Para completar, a repórter tem sempre a mesma postura, funcionando como uma robô.


F1 2019 traz escolhas que mudam a forma como você é visto no Modo Carreira
— Foto: Divulgação/Codemasters

De resto, praticamente tudo continua como em F1 2018. O sistema de progresso de melhorias continua presente, e você ainda mais uma vez precisa realizar proezas estipuladas por sua equipe para conquistar pontos e evoluir seu carro. O mesmo vale para o seu progresso dentro da equipe, obtendo resultados melhores que o de seu companheiro, e seus feitos nas pistas que chama cada vez mais a atenção de outras montadoras.

Na minha opinião, para futuras versões o modo poderia ser desmembrado, criando uma espécie de História paralela - como a que o FIFA Soccer adotou no modo A Jornada. O Modo Carreira seria para quem quer apenas ter um piloto e iniciar uma escalada rumo à Fórmula 1, e o outro com um enredo à parte, uma história que conta a ascensão de uma estrela até seu título na principal categoria.

Tímidas mudanças na jogabilidade

A jogabilidade de F1 2019 recebeu melhorias pontuais. Como de praxe, há a inclusão das novas regras da atual temporada, como a proibição de ultrapassagem com o Safety Car, entre outras. Além de carros mais rápidos e com uma facilidade maior para realizar ultrapassagens.

F1 2019 tem carros perfeitos, mas gráficos não mudaram tanto em relação
ao 2018 — Foto: Divulgação/Codemasters

Como citado anteriormente, agora há a inclusão da Fórmula 2 no jogo, que é uma categoria abaixo da F1. Com isso, é possível notar que os carros da divisão inferior são um pouco mais lento e complexos de serem pilotados. Nos testes, há muitas dificuldades para lidar com o desgaste de pneus desses carros, fazendo com que as paradas nos boxes sejam quase sempre antecipadas.

Já com os carros mais antigos, há uma diferenciação para cada modelo. Entretanto, para sentir a grande diferença, é preciso (tentar) jogar com quase todas opções de auxílio de pilotagem desligadas. Afinal, na era de Niki Lauda, james Hunt e Ayrton Senna, boa parte dessa tecnologia não existia, o que tornava a dirigibilidade muito mais complexa do que com os modelos atuais.

O que achei muito interessante na versão testada de PS4 é a forma com que a vibração do Dual Shock ajuda no controle do carro. Quanto maior o desgaste do veículo ao longo da prova, maior o nível de intensidade dessa vibração, deixando a condução ainda mais real. Acreditem, quando o controle tiver a mesma intensidade de um massageador para as costas, não hesite em correr para os boxes e efetuar uma troca de pneus.


F1 2019 também traz carros, pistas e pilotos da Fórmula 2
— Foto: Divulgação/Codemasters

Ainda sobre a versão para PS4, há uma grande queda da taxa de quadros por segundo em algumas provas. Logo na primeira etapa do Modo Carreira, pude-se perceber o quanto o FPS caiu diante de uma prova repleta de adversários. Outras provas com mais elementos no cenário, como Mônaco, também apresentaram uma queda brusca. Já com o PS4 Pro, há um desempenho melhor e não existe esse problema.

Senna x Prost e carros clássicos

Outro atrativo de F1 2019 é a presença dos ídolos do esporte: Ayrton Senna e Alain Prost. Os dois estão presentes com seus respectivos carros da temporada de 1990, o brasileiro na McLaren e Prost na Ferrari. É possível controlá-los em um modo com 8 desafios como ultrapassar um determinado número de carros, completar o percurso dentro de um tempo estipulado, entre outros. Porém, todas as atividades acabam levando a um um duelo entre os dois pilotos.


McLaren clássica do Ayrton Senna está representada em F1 2019
 — Foto: Divulgação/Codemasters

Para os milhões de fãs, a boa nova é realizar o sonho de jogar com o próprio Senna em um game da Fórmula 1. E por mais que F1 2019 tenha atendido a esses pedidos, fica a sensação de que ambos os pilotos poderiam ser aproveitados de outra forma. Afinal, os desafios são rápidos de serem concluídos e fora delas não é possível aproveitar os pilotos em outros modos. A ideia funcionou muito bem e seria interessante que em futuros títulos mais pilotos fossem incluídos, como Schumacher, Mansell, Lauda, Piquet, Hunt, entre tantos outros que fizeram história na categoria.

Ainda falando sobre nostalgia, todos os carros clássicos das versões anteriores do game estão de volta. Com isso, é possível jogar com veículos desde a Lotus de Fittipaldi de 1972, até a Ferrari de Felipe Massa de 2010, que chega pela primeira vez no jogo para quem adquirir a Edição de Aniversário de 10 anos do jogo.


F1 2019 traz diversos carros clássicos, como a Lótus de 1978
 — Foto: Divulgação/Codemasters

Variedade de modos de jogo

É preciso tirar o chapéu para F1 2019 no que diz respeito a Modos de Jogo. Se em outras versões o game ficava limitado apenas ao Modo Carreira, Campeonatos e Corridas Simples, agora há uma série de opções para que o jogo tenha uma vida útil ampliada.

Além dos citados acima, como Carreira e Desafios de Senna e Prost, há todos os outros presentes nas versão 2018 com a inclusão de dezenas de campeonatos. Agora é possível disputar torneios específicos, seja para um tipo de carro, determinadas pistas ou até mesmo traçados diferenciados. Todos eles fornecem pontos para evoluir a sua Carteira de Piloto que falaremos mais adiante.


Menu do jogo F1 2019 — Foto: Divulgação/Codemasters

Pode-se participar do campeonato 2018 da Fórmula 2 controlando o brasileiro Sérgio Sette Câmara. É divertido demais você se aventurar na categoria debaixo, principalmente depois de muitas provas com os carros da Fórmula 1. Em seguida, experimente aventurar-se em um torneio de carros clássicos, onde se pode experimentar um sentimento nostálgico pilotando o carro em que Emerson Fittipaldi conquistou seu primeiro título em 1972.

E se não bastasse, o famoso Modo Online de F1 2019 também chega recheado. É possível participar desde um simples desafio de evento semanal, até criar a sua própria Liga com amigos e disputar provas e campeonatos. Curiosamente o jogo conta também com a opção de disputar um jogo em uma rede local, o que facilita a organização de torneios presenciais.


Sérgio Sette Câmara em F1 2019 — Foto: Divulgação/Codemasters

Falando em torneios, F1 2019 conta com uma aba totalmente voltada para a sua competição oficial nos esportes. Nela é possível acompanhar novidades, calendário de competição, tabela de classificação regras e até mesmo assistir a última corrida disputada. E se você se acha bom o suficiente, o modo online traz um ranking onde você precisa ter uma boa posição para buscar uma vaga no torneio oficial.

Visual ainda mais real

Os gráficos de F1 2019 seguem a tendência de uma leve melhoria de uma versão para a outra. Dessa vez, o foco foi no sistema de luz e sombras, que afeta principalmente a reprodução das corridas noturnas do calendário oficial da categoria. Cingapura e Bahrein, por exemplo, estão com circuitos mais nítidos, fazendo com que a sensação seja mesmo a de estar em uma prova toda iluminada artificialmente.

Gráficos de F1 2019 no detalhe de dentro do carro
— Foto: Divulgação/Codemasters

Percebe-se também melhorias na parte externa dos cenários. Mecânicos, fiscais e o público estão um pouco mais definidos e não com aquela sensação de bonecos ou elementos com uma interação bem incomum. Destaque também para as animações, como a festa do pódio que agora é mais animada e bem próxima do que acontece na vida real.

Destaque também para o sistema de colisões. Em muitas das minhas batidas, pode-se perceber o realismo em esfarelar pedaços dos carros pela pista, ou em desmembrar peças maiores pelo circuito, como pneus, asas e bicos.


F1 2019 tem novo sistema de colisões — Foto: Divulgação/Codemasters

O que incomodado um pouco é a reciclagem de muitos elementos. As entrevistas, que já renderam críticas mais acima pelas perguntas sem sentido, também soam bem artificiais, com uma repórter que mais parece um robô e um delay enorme entre as resposta e novas perguntas. Também nota-se que a reprodução de alguns pilotos deixou a desejar, principalmente de Ayrton Senna, que não traz uma feição tão realista como a de Prost, por exemplo.

Personalização mais ampla

Um dos elementos que mais ganhou novidades em F1 2019 foi o sistema de personalização do jogo. Além de poder criar um piloto do zero e começar sua trajetória na Fórmula 1, é possível também configurar o seu avatar para disputar provas no modo multiplayer online.

F1 2019: ultrapassagem entre dois carros de corrida
— Foto: Divulgação/Codemasters

Você agora pode juntar pontos de carreira para desbloquear desenhos para seu carro, macacões, capacetes e até luvas. E o mais divertido é que esses designs podem ter um sistema de cores de acordo com o gosto de cada um, fazendo com que a variedade de veículos nas provas online seja enorme, além da possibilidade de personalizar como uma equipe toda sua.

Para completar, há um card do seu piloto virtual com estatísticas de jogo e resultados. Nela você começa a subir de nível de acordo com seu progresso nos diferentes modos do game. Também é possível personalizar esse cartão com emblemas e ver dados curiosos, como uma Nota de Presença que calcula sua frequência no jogo, e um Nível de Habilidade medido através das suas configurações de pilotagem e seu desempenho no jogo.

Excelente

F1 2019 é um jogo feito para os amantes de automobilismo. Com gráficos e jogabilidade ainda melhores o game consegue ser incrivelmente divertido e ao mesmo proporcionar um alto nível de realismo, fazendo com que ele seja uma experiência muito próxima a de guiar um Fórmula 1 de verdade. Apesar de ter um Modo Carreira muito parecido com o anterior, o jogo traz diversos campeonatos que prolongam a vida útil do jogo. Para completar, ainda realiza o sonho de milhões de brasileiro que sempre quiseram controlar o maior ídolo do esporte: Ayrton Senna. É fácil jogar com ele, difícil é não se emocionar a bordo daquela McLaren de 1990 cruzando a reta de Interlagos.

Fonte: TechTudo


quarta-feira, 12 de junho de 2019

Desperados 3: sequência do clássico dos PCs ganha trailer na E3 2019

Novo trailer traz jogabilidade de Desperados 3
 — Foto: Divulgação/THQ
Jogo é continuação de aclamada série de estratégia em tempo real.

Desperados 3, novo game da franquia de Velho-Oeste que traz estratégia em tempo real, ganhou um trailer inédito e repleto de ação na E3 2019. O título está previsto para ser lançado ainda este ano, sem data específica, no PS4, Xbox One e PC, mantendo vivos alguns elementos clássicos, mas apostando em novidades na jogabilidade, além de gráficos melhorados em relação ao patamar atual de jogos similares.

O trailer inédito de Desperados 3 traz algumas novidades nos comandos, como a diferença entre classes para poder realizar seus objetivos. Nativos conseguem manusear bem armas afiadas, foras-da-lei usam armas de fogo de longa distância e acompanhantes podem seduzir homens para reduzir a guarda de locais.

O vídeo também mostra que, apesar de ser continuação de uma série bem clássica, o novo Desperados 3 não tem medo de apostar em gráficos mais “vivos e coloridos”. As animações dos personagens acompanham o clima.

Novos detalhes de Desperados 3 devem surgir ao longo da E3 2019, bem como a esperada data de lançamento.

Fonte: TechTudo




sexta-feira, 24 de maio de 2019

PS5 vai permitir partidas entre jogadores do novo console e do PS4

Foto: Reprodução
Presidente da marca PlayStation revelou detalhes sobre a retrocompatibilidade entre os consoles

O PS5 terá retrocompatibilidade nas partidas multiplayers com o PS4. Durante um encontro de investidores da Sony em Tóquio (Japão), o presidente da marca PlayStation, Jim Ryan, divulgou detalhes sobre como funcionará esse sistema do novo console. Na última terça-feira (21), já havia sido revelado que o novo PS5 promete rodar jogos até 10 vezes mais rápido do que o PS4 Pro.

Com relação ao PS5, Ryan reiterou que a retrocompatibilidade será “algo incrivelmente importante” na nova geração de consoles. Além disso, ele revelou que donos do novo videogame poderão jogar partidas contra seus amigos que tiverem um PS4, algo inédito entre a geração atual e o PlayStation 3, por exemplo.

PlayStation 4 (Foto: Divulgação/Sony)
— Foto: PlayStation 4 (Foto: Divulgação/Sony)

“Como a comunidade de games possui uma natureza tribal, a retrocompatibilidade nos permitirá migrar essa comunidade do PS4 para a nova geração (de consoles)”, afirmou Ryan. “Sabendo do tamanho da comunidade que acumulamos ao longo dos anos com o PlayStation 4, penso que esse será um fator crítico de sucesso para nós.”

O vice-presidente do Playstation, John Kondera, que também participou do encontro, completou que as partidas multiplayer entre consoles de diferentes gerações fará com que essas comunidades de gamers façam uma transição suave para o PS5 e continuem jogando juntos o máximo de tempo possível.

Ryan também comentou sobre o recente anúncio da parceria entre Sony e Microsoft para streaming de games. Ele afirmou apenas que foi assinado um compromisso para explorar futuros projetos em conjunto e que por ora não há nada definido.

PS4 não tem retrocompatibilidade, mas isso irá mudar com o PS5
— Foto: Divulgação/Sony

Jogo remoto com PS5 em qualquer lugar: Sony quer melhorar a reprodução remota

Esses dados foram anunciados durante uma apresentação corporativa, onde eles revelaram que as "duas palavras-chave na direção futura do PlayStation são imersivas e ininterruptas ". Parte Imersiva vai ser apoiado por um importante salto gráfico graças ao aumento do poder e um carregamento mais rápida usando o SSD, não se sabe ainda se será uma espécie de hibridização para acelerar o disco rígido.

A parte 'sem interrupção', traduzida da palavra reiterada "sem costura" que vem sendo utilizada por empresas de tecnologia a décadas, refere-se a jogos em nuvem que a Sony quer para promover o PlayStation, além de promover o uso do Remote Play. Com o Remote Play, podemos continuar jogando o PS4 em nossa rede local, seja via Wi-Fi ou Ethernet, em nosso celular ou em nosso PC.

O próximo passo para essa função seria a capacidade de fazer Streaming através da Internet, não importa onde estamos, poderemos jogar com a taxa de dados de nosso celular (para o qual poderia usar uma taxa ilimitada como a Vodafone), conhecida por também possuir fibra ótica ou Rede WiFi. A Sony diz que parte da melhoria desta função virá através do 5G,  com largura de banda suficiente e baixa latência para jogar de qualquer lugar com o console enquanto estiver em casa.

O PSD SSD irá carregar os jogos a uma velocidade incrível

Na conferência, a Sony também fez uma demonstração de como os tempos de carregamento do PS5 serão, comparados aos do PS4 Pro, que usa apenas um disco rígido no momento. Os tempos de carregamento serão 10 vezes mais rápidos e eliminarão qualquer possível alteração ao carregar texturas ou mapear conteúdo.

Sony's official video comparing performance of PS4 Pro vs next-gen
PlayStation - Foto: Divulgação

Sem previsão de lançamento, o PS5 terá retrocompatibilidade com games lançados para PS4, suporte a gráficos com Ray Tracing, armazenamento SSD, tecnologia de som 3D inovadora e resolução 8K.

Fonte: TechTudo / ADSLZONE


sábado, 4 de maio de 2019

Star Wars Day: games da saga ficarão de graça durante o mês de Maio

Fot: Divulgação/EA
Oferta é válida aos assinantes do Origin Access e reúne jogos clássicos da franquia

A Electronic Arts anunciou que os jogadores do PC que assinarem o Origin Access receberão acesso a uma coleção de jogos clássicos da franquia Star Wars. A oferta é uma forma de comemorar o dia 4 de maio, que é concebido pelos fãs Star Wars como um dia especial devido à sonoridade da data em inglês, que remete à célebre frase “que a força esteja com você”.

Origin Access também oferece acesso antecipado e testes
gratuitos em múltiplos games — Foto: Divulgação/EA

Sete jogos estão confirmados para a biblioteca do serviço, sendo eles:

STAR WARS Jedi Knight: Jedi Academy;
STAR WARS Battlefront II (2005);
STAR WARS Republic Commando;
STAR WARS: Rogue Squadron 3D;
STAR WARS - Dark Forces;
STAR WARS Galactic Battlegrounds Saga;
STAR WARS Starfighter.

Nos últimos meses, outros jogos da franquia também foram disponibilizados pela empresa, incluindo: STAR WARS: The Force Unleashed; STAR WARS: The Force Unleashed 2; STAR WARS Jedi Knight: Dark Forces II; STAR WARS Jedi Knight II: Jedi Outcast etc.

O Origin Access é uma proposta equivalente ao Xbox Game Pass da Microsoft, mas direcionado aos jogos publicados pela Electronic Arts no PC. Os planos oferecidos são o de três meses — R$ 47,90 — e o anual — R$ 109,90. Uma versão para consoles, chamada de EA Access, também é oferecida pela empresa.


terça-feira, 23 de abril de 2019

Review: Mortal Kombat 11 é o melhor e mais violento game da franquia

Foto: Divulgação
Game traz jogabilidade impecável, gráficos de ponta e as cenas de violência explícita que marcaram a série da NetherRealm

Mortal Kombat 11 é o mais novo capítulo da famosa franquia de luta da NetherRealm. Com versões para Xbox One, PS4, PC e Nintendo Switch, o título aposta em uma nova história, um inovador sistema de personalização, o retorno do modo Kripta, e a boa e velha jogabilidade que consagrou a franquia. Confira o review:

Corrigindo erros do passado

A história de Mortal Kombat 11 busca, literalmente, corrigir os erros do passado. Se no enredo do game isso é feito pela nova vilã do game: Kronika, a deusa que controla o tempo, na prática é uma nítida prova de que nem mesmo a NetherRealm ficou satisfeita com o que foi apresentado nos últimos jogos, e procurou focar os esforços em corrigir todo o enredo da franquia.




A ideia é interessante, e realmente funcionou. Nela, temos Kronika tentando refazer o passado e corrigir os erros de Raiden depois de assassinar Shinnok. Para isso, ela invoca lutadores de diferentes períodos do tempo para que possam buscam um fim digno para seus respectivos reinos. Essa também é uma bela desculpa para reunir versões diferentes dos mesmos personagens no jogo, já que o título traz um sistema de skins e modificações no qual falarei mais adiante.

Para os fãs mais antigos, Mortal Kombat 11 traz uma história que apela para o lado nostálgico. Durante o enredo, você reencontrará personagens clássicos, como Sheeva, Cyrax e Sektor. Curiosamente, esses três não estão presentes no game até a data de publicação do review, mesmo com alguns até participando de batalhas e sendo seus oponentes. Entretanto, assim como nas suas últimas versões, o jogo terá conteúdo por DLC, e há grandes chances deles serem incluídos nessas atualizações.


Kronika, a guardiã do tempo, é a antagonista de Mortal Kombat 11
— Foto: Divulgação/NetherRealm Studios

Entretanto, a forma com que a história é contada é um tanto longa. Mais de 80% dela é formada por cenas de animação que antecedem uma ou duas batalhas. Sem contar em deslizes no enredo e tentativas frustradas de criar emoções em situações bem forçadas. Mas, convenhamos, ninguém espera encontrar um enredo digno de um Oscar em um jogo de luta, não é mesmo?

Combates ainda melhores

A jogabilidade de Mortal Kombat sempre foi uma das referências ao gênero. Ao invés de apostar em uma mecânica clichê de, por exemplo, defesas movimentando o personagem para trás, ou golpes especiais feitos de uma forma mais complexa, a franquia sempre optou por comandos simples para executar um golpe especial, como um movimento para frente e para trás, ou dois toques para frente e um soco.

Em sua mais recente versão, o jogo mantém boa parte desses comandos, sendo um dos melhores jogos de entrada para aqueles que não são familiarizados com videogames e seus joysticks cada vez mais complexos. Se não bastasse, o próprio conjunto de tutoriais inclusos no jogo faz com que os comandos sejam minuciosamente explicados, ao ponto de me arriscar a dizer que é um dos mais eficazes de todos os tempos.

Ao mesmo tempo, MK 11 também agrada os jogadores mais exigentes, que buscam aperfeiçoar seus combos e criar um estilo de jogo próprio. Há um leque variado de movimentos que podem ser adaptados, desde sequências de socos e chutes, até voadoras, agarrões e finalizações com golpes especiais. Ainda sobre esses movimentos, a NetherRealm atendeu ao pedido de seus jogadores e trouxe duas barras de especial separadas para defesa e ataque. Sendo assim, você pode gastar cada uma delas para o movimento desejado e não mais ter que sacrificar um ataque seu em prol da defesa, ou vice-versa.


Jogabilidade de Mortal Kombat 11 atende às expectativas
— Foto: Reprodução / TechTudo

Outro movimento inédito no game é o Fatal Blow. Com ele, quando sua energia estiver perto do fim, é possível realizar um ataque devastador (e bem violento) que arranca boa parte da barra de energia do seu oponente. Entretanto, só é possível aplicar o movimento uma vez a cada luta, independente da quantidade de rounds que ela tiver.


Fatal Blow de Mortal Kombat 11
— Foto: Reprodução / TechTudo

Para completar, o também inovador Sistema de Personalização faz com que jogadores consigam moldar um personagem de acordo com seu gosto. É possível remover e adicionar determinados movimentos especiais, fazendo com que ele seja mais especifico para uma estratégia de combate, como, por exemplo, mais focado em golpes à distancia, mais eficiente para combos, e por aí vai.

Sistema de personalização

A grande novidade de Mortal Kombat 11 é o seu enorme sistema de personalização. Para quem já jogou Injustice 2, fica bem mais fácil entender a proposta da mecânica. Mas para os marinheiros de primeira viagem, posso resumir dizendo que é um inovador sistema onde você pode personalizar os lutadores de acordo com o seu gosto, tanto na parte estética quanto na jogabilidade.


Sistema de personalização de Mortal Kombat 11 — Foto: Divulgação

Vamos utilizar o clássico Scorpion como exemplo para explicar o seu funcionamento. O personagem pode optar por utilizar movimentos especiais como soprar fogo em seu oponentes e causar um dano considerado, ou optar por usar seu famoso arpão para um ataque múltiplo que pode ser agregado a um combo. Essa personalização cria diferentes estratégias, que podem ser alocadas em até cinco espaços na hora de selecionar o seu personagem.

Já na parte estética, ainda usando o ninja amarelo como exemplo, é possível optar entre diferentes equipamentos, cada um com vantagens e aparências diversificadas. No caso de Scorpion, é possível mudar sua máscara, suas espadas e sua lança. Até a presente data, há um total de 30 itens a serem desbloqueados, mas a tendência é que esse número aumente em futuras atualizações.


Skins de Scorpion em Mortal Kombat 11 — Foto: Reprodução

Embora seja um tanto complexo no início, aos poucos eu pude me familiarizar com toda a mecânica de troca e evolução. E posso dizer que, mesmo bebendo da mesma fonte de Injustice 2, é um sistema inovador e que pode criar um padrão para outros títulos do gênero, tendo em vista que muitos já fazem algo parecido, mas não de uma maneira tão bem elaborada.

Modos de jogo

Mortal Kombat 11 traz um bom leque de modos de jogo. Além do História, há também as já conhecidas Torres, que funcionam como uma espécie de modo Arcade. Nelas, é preciso enfrentar uma série de oponentes até a chefe Kronika e desbloquear o final do personagem que você está jogando.


As famosas Torres de Mortal Kombat 11 — Foto: Reprodução

As Torres Clássicas permitem jogar contra cinco, oito e doze oponentes, ou se aventurar em uma escalada sem fim, até a sua derrota. Já as Torres do Tempo trazem eventos periódicos onde no final há uma recompensa específica.

No Multiplayer, há o tradicional 1x1 onde você pode jogar contra a CPU ou um adversário local, além de confrontos online e do Modo Torneio. Nele, você encara um oponente real, mas com as configurações de torneio ativadas.


Batalha de IA em Mortal Kombat 11 — Foto: Reprodução

Por fim, há também a Batalha de IA. Nela, você deve enviar um grupo de até três lutadores (personalizados ou não) para encarar outro grupo de outros jogadores. Ambos são controlados pela CPU, permitindo apenas assistir às batalhas como um mero espectador. A vantagem é que essas lutas também geram pontos de experiência e moedas como um confronto normal.

A Kripta está de volta!

O modo que foi lançado em Mortal Kombat X, chega à nova versão reformulado. Agora todo em terceira pessoa, você precisa cruzar a Ilha de Shang Tsung, icônico cenário do jogo, atrás de baús e recompensas para liberar novos itens de personalização, modificadores, equipamentos, e até Fatalities secretos.

A Kripta ainda mantém o sistema de utilização de moedas virtuais para que esses baús sejam conquistado. O problema é a dificuldade para conseguir estas moedas, já que a única forma de consegui-las é jogando (e muito) os outros modos de batalha. A própria história, que leva mais de 5 horas para ser concluída, só fornece cerca de 100 mil moedas, o que só permite comprar em torno de 10 a 20 baús.


Modo Kripta de Mortal Kombat 11 — Foto: Reprodução

A forma mais "eficiente" de conseguir abrir todos esses baús é optando pelas microtransações. Apesar de não ser uma prática ilegal, é um tanto frustrante saber que um dos pesadelos da atual geração de consoles também está presente em Mortal Kombat 11.

Visual impactante e dublagem que agrada

Mortal Kombat sempre foi uma franquia que prezou pela estética, ou seja, que sempre procurou impressionar na sua parte visual. Desde a geração anterior, seu títulos andam um passo a frente de outros concorrentes do gênero no que diz respeito ao seu visual - mesmo sendo explícito até demais nas cenas mais violentas.


Mortal Kombat 11 e seus Fatalities — Foto: Reprodução

Em MK 11, o capricho da NetherRealm é visto em praticamente todos os momentos, seja nas animações do jogo, nas batalhas, e até mesmo revirando estômagos com seus Fatalities mais violentos do que nunca. E esse visual ganha um elemento a mais na versão para PC, onde os gráficos possuem um capricho maior.

É de impressionar o acabamento de cada uma das skins à disposição dos jogadores para personalizar seus lutadores. Tanto na parte de seleção, como na batalha rolando, chama atenção cada elemento minuciosamente desenhado. Os cenários também impressionam, com muitos deles trazendo um elemento de nostalgia, como o devastado lar de Goro e a destruída Ilha de Shang Tsung. Reencontrar essas fases foi como voltar à cidade onde você cresceu décadas depois.


Mortal Kombat 11 traz gráficos incríveis — Foto: Reprodução

E em relação à parte sonora, MK 11 também acertou na hora de localizar o game. Ao invés de dublagens com celebridades, a Warner optou de uma forma muito assertiva em utilizar apenas profissionais do ramo. O resultado agrada bastante, principalmente no modo História, onde há muitos diálogos entre os personagens, todos bem convincentes e com a presença de vozes conhecidas do público brasileiro.

Fonte: TechTudo